Microsoft представила модель ШІ для розробки й збереження відеоігор

Microsoft оголосила про запуск Muse — нової генеративної ШІ-моделі, яка може стати інструментом для розробників ігор. Компанія називає Muse першим у світі World and Human Action Model (WHAM), здатним розуміти фізику гри, взаємодію з контролером та автоматично створювати ігровий процес.

За словами віцепрезидентки Microsoft з інфраструктури штучного інтелекту Фатіми Кардар, Muse дає змогу генерувати реалістичний ігровий процес, який створив ШІ, що є важливим кроком у розвитку ШІ-інструментів для геймдеву.

Розробку Muse Microsoft тестує разом зі студією Ninja Theory, використовуючи її багатокористувацьку гру Bleeding Edge. ШІ-модель аналізує геймплей, відтворює карти, унікальних персонажів та їхні здібності. Наразі якість зображення ще обмежена, а продуктивність складає близько 10 кадрів на секунду, але компанія планує розвивати цей напрям.

Крім розробки ігор, Microsoft розглядає Muse як інструмент для збереження старих тайтлів. У перспективі завдяки цій технології гравцям зможуть відтворювати класичні ігри з оновленими елементами, попри зворотну сумісність консолей. Однак реалізація цієї функції потребуватиме ще кількох років.

Джерело: Neowin

Читайте також
  • Новини
    Meta таргетувала рекламу на підлітків у моменти емоційної вразливості — свідчення ексспівробітниці
    Софія Старк
  • Новини
    CEO Anthropic заявив, що технологічні компанії беруть на себе надмірні фінансові ризики у сфері ШІ
    Гнатюк Дмитро
  • Новини
    Google Search Console позначатиме неповні дані пунктиром
    Софія Старк
  • Новини
    Meta запускає рекламу в WhatsApp: користувачі побачать оголошення у вкладці «Оновлення»
    Яна Поліщук
  • Новини
    CTO Meta сказав співробітникам, яким не подобається нова політика, що їм варто звільнитися
    Софія Старк
  • Новини
    OpenAI подала зустрічний позов проти Ілона Маска — компанія просить заборонити втручання в її діяльність
    Софія Старк