У 2025 році витрати на мобільні застосунки вперше перевищили мобільні ігри — звіт Sensor Tower

У 2025 році витрати на мобільні застосунки вперше перевищили мобільні ігри — звіт Sensor Tower

У 2025 році люди у світі вперше витратили більше грошей на неігрові мобільні застосунки, ніж на мобільні ігри. Про це йдеться у щорічному звіті State of Mobile аналітичної компанії Sensor Tower. Загальні витрати на застосунки сягнули близько $85 млрд — це на 21% більше, ніж у 2024 році, і майже у 2,8 раза більше, ніж п’ять років тому.

Ключовим чинником зростання стали застосунки з генеративним ШІ. Доходи від внутрішніх покупок у цій категорії за рік зросли більш ніж утричі та перевищили $5 млрд. Кількість завантажень ШІ-застосунків також подвоїлася — до 3,8 млрд. За даними Sensor Tower, усі десять найпопулярніших застосунків за кількістю завантажень у цій категорії були ШІ-асистентами.

Лідером ринку залишився ChatGPT, який приніс $3,4 млрд доходу від внутрішніх покупок у світі. До трійки найпопулярніших також увійшли Google Gemini і DeepSeek. Загалом у 2025 році люди провели 48 млрд годин у застосунках з генеративним ШІ — у 3,6 раза більше, ніж роком раніше, і в десять разів більше, ніж у 2023-му.

Аналітики також відзначають зростання глибини використання: кількість сесій перевищила 1 трлн, і цей показник зростав швидше, ніж кількість нових завантажень. Це свідчить про те, що люди частіше й довше користуються вже встановленими ШІ-застосунками.

На ринок також вплинули активні інвестиції великих технологічних компаній, зокрема Google, Microsoft та X, які розвивають власних ШІ-асистентів. У результаті частка провідних ШІ-видавців, серед яких OpenAI і DeepSeek, зросла майже до 50% глобальних завантажень, тоді як частка великих технологічних компаній збільшилася з 14% до майже 30%.

Окремо у звіті наголошують на ролі мобільних пристроїв як основного каналу доступу до ШІ-сервісів. У США аудиторія ШІ-асистентів перевищила 200 млн людей, і понад половина з них користується такими сервісами виключно через смартфони. Для порівняння, у 2024 році мобільна-лише аудиторія становила близько 13 млн осіб.

Водночас Sensor Tower зазначає, що зростання витрат не обмежується лише ШІ. Значний внесок зробили застосунки з категорій соцмереж, відеостримінгу та продуктивності. У середньому люди проводили близько 90 хвилин на день у соцмережах, що в сумі дало майже 2,5 трлн годин за рік — на 5% більше, ніж у 2024 році.

Джерело: Tech Crunch

Гнатюк Дмитро
Гнатюк Дмитро
• News Editor
Inweb
Працюю з текстами так, щоб складне ставало простим і зрозумілим. Швидко знаходжу потрібну інформацію, аналізую та перетворюю її на змістовний контент. Люблю структуру й чіткість, але залишаю місце для експериментів. Цікавлюся музикою, технологіями та культурою, шукаю способи подати їх так, щоб зачепити читача.
Більше цікавого